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29 septembre 2011 4 29 /09 /septembre /2011 05:50

Le thème revient souvent aux oreilles des simmers : la confusion entre jeu vidéo (sur console essentiellement) et simulation persiste auprès des non-initiés. Et elle agace souvent nos passionnés qui peinent à faire comprendre que non, définitivement, ils ne font pas que jouer ! Or deux produits viennent d’arriver sur le marché, deux réalisations qui pourraient fort bien aider à faire comprendre la différence entre le jeu vidéo « classique » et la simulation telle que nous l’entendons dans nos pages. En premier lieu, notre vedette du mois, le 737NG X signé PMDG. Croyez-nous sur parole, il n’a absolument rien d’un jouet ! Accompagné d’une documentation pléthorique qui ferait pâlir d’envie tout pilote réel, disposant de toutes les fonctions et caractéristiques du modèle original, cet add-on est l’un des plus avancés que nous ayons eu l’occasion de tester. Et il y a fort à parier que tout néophyte à qui l’on présenterait cet avion exceptionnel dans son élément (FS X) comprendrait rapidement que l’on dépasse le stade du simple délassement ludique.

Même constat pour le volant Ferrari F1 Wheel Integral T500 signé Thrustmaster (voir aussi sur le blog notre article « petite surprise exclusive »). Franchement, imaginez-vous que cette réplique issue du monde de la compétition se destine à des séances de glisse sur le bitume et aux courses sauvages en ville, telles qu’on en voit dans nombre de jeux d’arcade ? Non, on entre ici dans le monde de la compétition où chaque dixième de seconde gagné a son importance, où les gestes doivent être d’une précision chirurgicale… N’allez pas en tirer des conclusions trop hâtives : les jeux d’arcade ont leurs (très) bons côtés, et la simulation peut parfois se montrer rébarbative. Mais il arrive parfois qu’un produit exceptionnel plaide en faveur de cette dernière et en révèle la dimension presque magique. Ce mois-ci, ce sont deux produits de ce genre qui figurent dans le magazine : une aubaine !

Emmanuel Blanchard

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