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Par Rédaction Microsim
Dans l'attente que vos concepteurs préférés mettent leurs modélisations d'aéronefs virtuels à l'unisson d'une panoplie SDK –enfin - intégrée dans la version Pro de FSX, l'arrivée des premières scènes dédiées permet aux aficionados des décors photoréalistes d'apprécier virtuellement une sorte de réalité, pardon pour l'antinomie! Bonne nouvelle, les annonces se multiplient, notamment pour l'Europe. Admettons qu'il soit difficile pour les précurseurs d'essuyer les plâtres, mais force est de constater après nos premiers tests que la création de scènes est devenue un exercice délicat… Tout d'abord la précision géographique n'est pas toujours au rendez-vous, comme dans les versions précédentes, alors même que nous savons tous que la configuration des villes par exemple évolue au fil du temps. Conséquence immédiate : le positionnement des objets en 3D tel que défini par Microsoft ne correspond pas forcément à la réalité. Ensuite, des éditeurs choisissent sans concertation de proposer des packs d'objets adaptés à tel ou tel pays, ce qui risque à moyen terme de compliquer encore la gestion des paysages… Patience étant mère de vertu, ce sont encore les décors FS 2004 qui nous régalent l'œil, avec de superbes Alpes idéales en cette veille de vacances d'hiver. A moins que vous ne préfériez survoler Londres avant votre shopping de Noël, ou encore tout savoir sur le Vor. Enfin, les plus ténus d'entre vous choisiront une fin d'année studieuse et se jetteront sur le langage XML pour créer grâce à nous et bien au chaud leurs premiers tableaux de bord.
Véronique Reynier
Conseillère de la rédaction
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